Expanding Our English Vocabulary: User Experience and User interface

22 de março de 2024
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Hey, dear students!

Expandindo nosso vocabulário em inglês: experiência do usuário e interface do usuário

Nossa jornada linguística continua com uma contribuição encantadora da nossa aluna Josyane, que mais uma vez nos agraciou com uma seleção de novos termos em inglês para explorar. Junte-se a nós enquanto expandimos nossos horizontes em inglês com as últimas sugestões de Josyane!

Expanding Our English Vocabulary: User Experience and User interface

Our language journey continues with a delightful contribution from Josyane, who has once again graced us with a selection of new English terms to explore. Join us as we expand our English horizons with Josyane’s latest suggestions!

A/B Testing

  • Um método de comparar duas versões de uma página da web ou aplicativo para determinar qual delas tem melhor desempenho.
  • A method of comparing two versions of a webpage or app against each other to determine which one performs better.

Accessibility

  • O design de produtos, dispositivos, serviços ou ambientes para pessoas com deficiência.
  • The design of products, devices, services, or environments for people with disabilities.

Affordance

  • A qualidade de um objeto ou ambiente que permite a um usuário realizar uma ação.
  • The quality of an object or environment that allows a user to perform an action.

Call to Action (CTA)

  • Uma instrução ao público destinada a provocar uma resposta imediata, geralmente usando um verbo imperativo como “ligue agora”, “saiba mais” ou “visite uma loja hoje”.
  • An instruction to the audience designed to provoke an immediate response, usually using an imperative verb such as “call now,” “find out more,” or “visit a store today.”

Card Sorting

  • Uma técnica de design de experiência do usuário em que um grupo de pessoas é solicitado a organizar um conjunto de cartões em categorias.
  • A technique in user experience design where a group of subjects is asked to organize a set of cards into categories.

Click-Through Rate (CTR)

  • A proporção de usuários que clicam em um link específico para o número total de usuários que visualizam uma página, e-mail ou anúncio.
  • The ratio of users who click on a specific link to the number of total users who view a page, email, or advertisement.

Eye Tracking

  • O processo de medir o ponto de fixação (onde se está olhando) ou o movimento de um olho em relação à cabeça.
  • The process of measuring either the point of gaze (where one is looking) or the motion of an eye relative to the head.

Fitts’s Law

  • Um modelo preditivo de movimento humano usado principalmente em interação humano-computador e ergonomia.
  • A predictive model of human movement primarily used in human-computer interaction and ergonomics.

Gestalt Principles

  • Princípios que descrevem como as pessoas tendem a organizar elementos visuais em grupos ou totalidades unificadas quando certos princípios são aplicados.
  • Principles that describe how people tend to organize visual elements into groups or unified wholes when certain principles are applied.

Heatmap

  • Uma representação gráfica de dados onde os valores individuais contidos em uma matriz são representados como cores.
  • A graphical representation of data where the individual values contained in a matrix are represented as colors.

Heuristic Evaluation

  • Um método de inspeção de usabilidade para software de computador que ajuda a identificar problemas de usabilidade no design da interface do usuário (UI).
  • A usability inspection method for computer software that helps to identify usability problems in the user interface (UI) design.

Information Architecture

  • O design estrutural de ambientes de informação compartilhada; a arte e a ciência de organizar e rotular sites, intranets, comunidades online e software para apoiar a usabilidade e a localização.
  • The structural design of shared information environments; the art and science of organizing and labeling websites, intranets, online communities, and software to support usability and findability.

Interaction Design

  • A prática de projetar produtos digitais interativos, ambientes, sistemas e serviços.
  • The practice of designing interactive digital products, environments, systems, and services.

Microinteractions

  • Pequenas interações que se concentram em uma única tarefa, como curtir uma postagem em uma rede social ou configurar um alarme em um relógio digital.
  • Small interactions that focus on a single task, such as liking a post on social media or setting an alarm on a digital clock.

Progress Bar

  • Uma barra visual que mostra o progresso de uma ação, como o carregamento de uma página ou o preenchimento de um formulário.
  • A visual bar that shows the progress of an action, such as loading a page or filling out a form.

Progressive Disclosure

  • Uma estratégia de design que apresenta apenas um subconjunto de opções em um determinado momento, permitindo que os usuários revelem progressivamente mais informações se escolherem.
  • A design strategy that only presents a subset of options at any one time, allowing users to progressively reveal more information if they choose to.

Prototype

  • Um modelo preliminar de algo a partir do qual outras formas são desenvolvidas ou copiadas; um primeiro, típico ou modelo preliminar de algo, especialmente uma máquina, a partir do qual outras formas são desenvolvidas ou copiadas.
  • A preliminary model of something from which other forms are developed or copied; a first, typical or preliminary model of something, especially a machine, from which other forms are developed or copied.

Responsive Design

  • Uma abordagem ao design web que faz com que as páginas da web sejam renderizadas bem em uma variedade de dispositivos e tamanhos de janela ou tela.
  • An approach to web design that makes web pages render well on a variety of devices and window or screen sizes.

Scroll Depth

  • A medição de até onde os usuários rolam em uma página.
  • The measurement of how far users scroll on a page.

Skeuomorphism

  • Um conceito de design em que interfaces digitais imitam objetos do mundo real.
  • A design concept where digital interfaces mimic real-world objects.

User-Centered Design (UCD)

  • Uma abordagem de design que considera as necessidades, desejos e limitações dos usuários finais de um produto.
  • A design approach that considers the needs, wants, and limitations of end-users of a product.

User Flow

  • O caminho que um usuário segue em um site ou aplicativo para completar uma tarefa.
  • The path a user follows through a website or app to complete a task.

User Interface (UI)

  • O meio pelo qual um usuário e um sistema de computador interagem, em particular o uso de dispositivos de entrada e software.
  • The means by which a user and a computer system interact, in particular the use of input devices and software.

User Journey

  • O caminho que um usuário percorre em um site ou aplicativo para completar uma tarefa específica ou alcançar um objetivo.
  • The path a user takes through a website or app to complete a specific task or achieve a goal.

User Persona

  • Um personagem fictício criado para representar um tipo de usuário que pode usar um site, marca ou produto de maneira semelhante.
  • A fictional character created to represent a user type that might use a site, brand, or product in a similar way.

User Testing

  • O processo de avaliar um produto testando-o com usuários representativos.
  • The process of evaluating a product by testing it with representative users.

Usability

  • O grau em que um produto (como um site ou software) é fácil de usar e entender.
  • The degree to which a product (such as a website or software) is easy to use and understand.

User Experience (UX)

  • A experiência geral de uma pessoa ao usar um produto, como um site ou aplicativo de computador, especialmente em termos de facilidade ou prazer de uso.
  • The overall experience of a person using a product such as a website or computer application, especially in terms of how easy or pleasing it is to use.

Visual Hierarchy

  • A disposição ou apresentação de elementos de forma a implicar importância.
  • The arrangement or presentation of elements in a way that implies importance.

White Space / Breathing Space

  • O espaço vazio entre e ao redor dos elementos de um design ou layout de página.
  • The empty space between and around elements of a design or page layout.

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